在备受瞩目的游戏《小小航海士》里,火炮不仅是保障舰船安全的坚实屏障,更是玩家热议的焦点。面对众多类型的火炮,你又将如何挑选适合自己的那一款?跟随我们的深入剖析,揭开火炮的神秘面纱吧!
为了满足各类战术要求,游戏为炮舰精心设计了三种炮型,它们根据射程、射速和威力划分为:远程慢速重击的曲射炮、中程中速中等威力的加农炮和近程快速低威力的散射炮。
通过对详细数据的深入研究,我发现加农炮在性能上表现得相当平衡,处于曲射炮和散射炮之间。
作为一名拥有20年游戏生涯的老玩家,我想用简单明了的方式分享一个个人见解:在没有负面影响或数据波动较小的情况下,当三组数据成比例分布时,中间值往往是造成最大伤害的关键。
用游戏术语来说明:在50%水手条件下(100%水手无实际意义,所有SS船都能轻易取胜),曲射炮和散射弹是否能降低肉搏几率,关键在于频率和攻击。一旦它们确实存在肉搏攻击的几率,它们相关属性的中间值,就能极大地降低被敌方肉搏的可能性,即在敌方发动肉搏攻击之前,我们被击败的几率极高!
遗憾的是:
游戏开发团队精心打造这一中间值,正是那名为【加农炮】的神器!
注:许多玩家会好奇,之前提到的复仇女神同样均衡,为何不是最佳选择?因为均衡并不代表完美,当复仇女神的水手数量与航行时间成反比的设计缺陷显现时,已经注定了肉搏在当前游戏版本中的地位。